gohud

Decirle algo al jugador

← Widgets

GoNotice — snackbar

GoNotice — Un aviso que nunca toma la entrada ni el foco.
GoNotice
GoSnackbar — Un mensaje abajo que hace cola y puede llevar botones.
GoSnackbar
Nunca intercepta la entrada. Un aviso se lee, no se pulsa. No toma el foco, no bloquea la entrada del juego, y el botón que hay debajo sigue pulsándose. Cuando hace falta una confirmación usa GoDialogs; cuando hace falta elegir, GoPromptCard.

GoPromptCard — una pregunta que no bloquea

GoPromptCard — Una pregunta que no detiene el juego: una invitación, un intercambio.
GoPromptCard

Flota a un lado sin velo de fondo. El juego sigue corriendo.

GoCoachMark — recorrido guiado

GoCoachMark — Un recorrido guiado que señala controles reales.
GoCoachMark

Señala controles reales de uno en uno. Solo la tarjeta toma la entrada, así que pulsar el propio control resaltado hace avanzar el recorrido — "pulsa aquí" se convierte en una acción en vez de en una frase.

tour.start([
    {"target": bag_button, "title": "Bolsa", "body": "Todo lo que recoges acaba aquí."},
    {"target": map_button, "title": "Mapa", "body": "Pulsa para abrir el mapa completo."},
])

title y body pueden ser claves de traducción o texto plano. Un paso cuyo objetivo ha desaparecido se omite.