GoDrawer — el panel lateral
GoSheet viene desde abajo, que es lo correcto para un teléfono sujeto en vertical. En una tableta o en un
escritorio esa misma hoja tapa el juego; un panel lateral viene desde el lado en su lugar.
bag.side = GoDrawer.Side.RIGHT
bag.open("Bolsa")
El panel llega hasta el borde de la pantalla, pero el contenido se queda dentro del área segura, o una esquina redondeada recorta
la primera fila. LEFT significa la izquierda de la pantalla incluso en árabe; activa
follow_text_direction cuando lo que importa es "el lado de inicio", y así se invierte en RTL.
GoPopover — la tarjeta anclada
GoPopover.open(slot, item_card(item))
Esto es la colocación anclada de GoSurface con la capa, el contenedor, el anclaje y el
desmontaje ya conectados — las diez líneas que todos los juegos escriben una y otra vez. Solo hay uno abierto a la vez, porque
las tarjetas apiladas entierran la pantalla y nadie sabe qué tarjeta pertenece a qué ranura. El velo de fondo es
transparente: una tarjeta que has abierto para comparar equipo no debe oscurecer ese equipo.
GoContextMenu — pulsación larga y clic derecho
GoContextMenu.attach(item_slot, [
{"text": "Usar", "action": use},
{"separator": true},
{"text": "Soltar", "action": drop, "danger": true},
])
PopupMenu ya viene en el motor. Lo que no viene es el gesto: medio segundo para abrirse,
cancelado en el momento en que el dedo se mueve, así que desplazar una lista no abre nunca un menú. Pasa un
Callable en vez de un array cuando las entradas dependan de a quién has pulsado.
⋯ visible (open_at()), un icono, o una marca guía en el primer arranque.
GoConsole — la consola de desarrollo
console.register("give", "Da un objeto: give <id> <cantidad>", give)
console.toggle()
Comandos de trucos y de depuración, con una paleta que filtra según escribes para que nadie tenga que memorizarlos, y un historial en las teclas de flecha. Se sitúa por encima de todo, así que puedes depurar sobre un diálogo.
debug_only está activado por omisión; los comandos de trucos en
manos de un jugador acaban con la economía de un juego el primer día.