gohud

알리기

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GoNotice — 스낵바

새 메시지가 이전 것을 덮어쓰고 시간이 지나면 사라진다.

절대 입력을 가로채지 않는다. 알림은 읽는 것이지 누르는 것이 아니다. 포커스를 훔치지 않고, 게임 입력을 막지 않으며, 그 아래의 버튼이 그대로 눌린다. 확인이 필요하면 GoDialogs, 선택이 필요하면 GoPromptCard 다.

GoPromptCard — 화면을 막지 않는 질문

스크림 없이 화면 한쪽에 떠서 묻는다. 게임은 계속 돈다.

GoCoachMark — 안내 투어

실제 화면의 컨트롤을 하나씩 가리키며 무엇인지 알려 준다. 카드 영역만 입력을 받으므로 가리킨 컨트롤을 실제로 누르면 다음 단계로 넘어간다 — "여기를 누르세요" 가 말이 아니라 동작이 된다.

tour.start([
    {"target": bag_button, "title": "인벤토리", "body": "주운 물건이 여기 모입니다."},
    {"target": map_button, "title": "지도", "body": "눌러서 전체 지도를 엽니다."},
])

title·body 는 번역 키여도, 그대로 쓸 문구여도 된다. 대상이 사라진 단계는 건너뛴다.