GoNotice — snackbar
Ia tidak pernah mencegat input. Sebuah pemberitahuan itu dibaca, bukan ditekan. Ia tidak mengambil fokus, tidak menghalangi
input game, dan tombol di bawahnya masih bisa ditekan. Bila butuh konfirmasi pakailah
GoDialogs; bila butuh pilihan, GoPromptCard.
GoPromptCard — pertanyaan yang tidak menghentikan jalannya game
Mengambang di salah satu sisi tanpa selubung. Game-nya terus berjalan.
GoCoachMark — tur berpemandu
Menunjuk kontrol sungguhan satu per satu. Hanya kartunya yang menerima input, sehingga menekan kontrol yang disorot itu sendiri akan melanjutkan tur — "tekan di sini" menjadi sebuah tindakan, bukan sekadar kalimat.
tour.start([
{"target": bag_button, "title": "Tas", "body": "Semua yang Anda pungut mendarat di sini."},
{"target": map_button, "title": "Peta", "body": "Tekan untuk membuka peta lengkap."},
])
title dan body boleh berupa kunci terjemahan atau teks biasa. Langkah yang sasarannya sudah
menghilang akan dilewati.