gohud

Temas

La apariencia de gohud tiene tres capas. Cambia solo los colores, o sustituye las formas por completo.

Tres capas

Un preajuste agrupa las tres.

Tokens

Cada color y cada medida viven bajo el tipo GoHud dentro del Theme, y se direccionan por nombre.

Opacidad — el juego detrás del panel

Los emergentes, los diálogos, las hojas, las tarjetas, los paneles del HUD, las alertas y los snackbars dibujan su cara al 80 %…

Skins — allí donde un Theme no llega

class_name MySkin extends GoSkin func draw_joystick(canvas: CanvasItem, center: Vector2, knob: Vector2, radius: float…

Tu propio preajuste — un solo archivo

Añadir un tema solía significar editar cuatro lugares a mano — la paleta del generador, la forma, un skin, un recurso de preajuste.

La legibilidad se mide

"Bonito" es cuestión de gusto; "legible" se puede medir.