gohud

كل الودجات

كل ودجات gohud وتخطيطاته بأسمائها، مع مثال جاهز للصق. يأخذ كل منها مظهر الإعداد المسبق النشط. ← الودجات

التخطيط (15)

GoScaffold

GoScaffold — شاشة تطبيق موصولة جاهزة: شريط وصفحة تمرير وشريط سفلي وزر FAB ودرج.

شاشة تطبيق موصولة جاهزة: شريط وصفحة تمرير وشريط سفلي وزر FAB ودرج.

يرث Control

var page := GoStyle.column()
var screen := GoScaffold.make("Inbox", page, true)
screen.set_fab(GoFab.make(GoIconSet.EDIT))
add_child(screen)

GoTopBar

GoTopBar — عناصر على الحافة العلوية في خانة إلى ثلاث؛ يبقى الأوسط في المنتصف.

عناصر على الحافة العلوية في خانة إلى ثلاث؛ يبقى الأوسط في المنتصف.

يرث GoEdgeBar

var bar := GoTopBar.make(3)
bar.add_start(GoStyle.icon_button(GoIconSet.BACK, go_back, -1, &"back"))
bar.add_center(GoStyle.label("Stage 3"))
bar.add_end(GoStyle.chip("1,250"))

GoBottomBar

GoBottomBar — عناصر على الحافة السفلية بعيدًا عن شريط الإيماءات.

عناصر على الحافة السفلية بعيدًا عن شريط الإيماءات.

يرث GoEdgeBar

var actions := GoBottomBar.make(1, GoBottomBar.Justify.SPACE_BETWEEN)
for name in ["Attack", "Guard", "Run"]: actions.add_start(GoStyle.button(name))
screen.add_child(actions)

GoLeftSideBar

GoLeftSideBar — حتى ثلاث طبقات على الحافة اليسرى.

حتى ثلاث طبقات على الحافة اليسرى.

يرث GoSideBar

var tools := GoLeftSideBar.make(3)
tools.add_start(GoStyle.icon_button(GoIconSet.MENU, open_menu, -1, &"menu"))
tools.add_end(GoStyle.icon_button(GoIconSet.USER, open_profile, -1, &"profile"))
screen.add_child(tools)

GoRightSideBar

GoRightSideBar — حتى ثلاث طبقات على الحافة اليمنى.

حتى ثلاث طبقات على الحافة اليمنى.

يرث GoSideBar

var tools := GoRightSideBar.make(3)
tools.add_start(GoStyle.icon_button(GoIconSet.SETTINGS, open_settings, -1, &"settings"))
tools.add_center(GoStyle.icon_button(GoIconSet.SEARCH, find, -1, &"search"))
screen.add_child(tools)

GoSideBar

GoSideBar — الشريط الجانبي الذي يقوم عليه الاثنان؛ يبقى في جهته في اللغات من اليمين إلى اليسار.

الشريط الجانبي الذي يقوم عليه الاثنان؛ يبقى في جهته في اللغات من اليمين إلى اليسار.

يرث GoEdgeBar

var rail := GoRightSideBar.make(1, GoSideBar.Justify.CENTER)
rail.add_start(GoStyle.icon_button(GoIconSet.MAP, open_map, -1, &"map"))

GoEdgeBar

GoEdgeBar — القواعد المشتركة لكل أشرطة الحواف: الخانات والتوزيع والتثبيت على الحافة والمنطقة الآمنة.

القواعد المشتركة لكل أشرطة الحواف: الخانات والتوزيع والتثبيت على الحافة والمنطقة الآمنة.

يرث Container

var bar := GoTopBar.make(1)
bar.justify = GoEdgeBar.Justify.SPACE_BETWEEN
bar.pin_to_edge = GoEdgeBar.Pin.ALWAYS

GoGrid

GoGrid — أعمدة متساوية العرض تمامًا — عدد ثابت أو بقدر ما يتسع.

أعمدة متساوية العرض تمامًا — عدد ثابت أو بقدر ما يتسع.

يرث Container

var cards := GoGrid.make(1, 160.0)
for item in items: cards.add_child(GoStyle.item_card(item))

GoForm

GoForm — نموذج يحد عرضه ويبتعد عن لوحة المفاتيح وواجهة HUD.

نموذج يحد عرضه ويبتعد عن لوحة المفاتيح وواجهة HUD.

يرث MarginContainer

var form := GoForm.new()
form.avoid_hud = true
form.add_child(GoScroll.new())
add_child(form)

GoScroll

GoScroll — تمرير باللمس يعمل من أي مكان في المحتوى؛ يراعي اللغات من اليمين إلى اليسار.

تمرير باللمس يعمل من أي مكان في المحتوى؛ يراعي اللغات من اليمين إلى اليسار.

يرث ScrollContainer

var list := GoScroll.new()
list.add_child(GoStyle.column())
var strip := GoScroll.horizontal()

GoHudAnchor

GoHudAnchor — يثبت أجزاء HUD في إحدى تسع نقاط من المنطقة الآمنة.

يثبت أجزاء HUD في إحدى تسع نقاط من المنطقة الآمنة.

يرث Control

var corner := GoHudAnchor.new()
corner.spot = GoHudAnchor.Spot.TOP_LEFT
corner.add_child(GoStyle.hud_panel())

GoStyle.column · row · wrap_row

GoStyle.column · row · wrap_row — أعمدة وصفوف وصفوف ملتفة بفواصل من السمة.

أعمدة وصفوف وصفوف ملتفة بفواصل من السمة.

دالة من GoStyle

var page := GoStyle.column()
var line := GoStyle.row()
var chips := GoStyle.wrap_row()

GoStyle.responsive_grid · aspect

GoStyle.responsive_grid · aspect — شبكة تزيد أعمدتها كلما اتسعت، وصندوق يحفظ نسبته.

شبكة تزيد أعمدتها كلما اتسعت، وصندوق يحفظ نسبته.

دالة من GoStyle

var tiles := GoStyle.responsive_grid(160)
var thumb := GoStyle.aspect(16.0 / 9.0)

GoStyle.padding · spacer · divider

GoStyle.padding · spacer · divider — حشوة، وفاصل يأخذ المساحة المتبقية، وخط فاصل.

حشوة، وفاصل يأخذ المساحة المتبقية، وخط فاصل.

دالة من GoStyle

var pad := GoStyle.padding(16)
line.add_child(GoStyle.spacer())
page.add_child(GoStyle.divider())

GoStyle.foldable · section

GoStyle.foldable · section — عنوان قسم، وقسم يُطوى ويُفتح.

عنوان قسم، وقسم يُطوى ويُفتح.

دالة من GoStyle

page.add_child(GoStyle.section("Sound", false))
var more := GoStyle.foldable("Advanced", true, null, false)

النوافذ والطبقات (12)

GoSurface

GoSurface — نافذة عائمة — في الوسط أو من الأسفل أو مثبتة على عنصر تحكم.

نافذة عائمة — في الوسط أو من الأسفل أو مثبتة على عنصر تحكم.

يرث Control

var window := GoSurface.new()
window.set_title("Settings")
window.close_requested.connect(window.queue_free)
layer.add_child(window)

GoSheet

GoSheet — لوحة سفلية بصفحات وتنقل للخلف وتذييل ثابت.

لوحة سفلية بصفحات وتنقل للخلف وتذييل ثابت.

يرث CanvasLayer

var sheet := GoSheet.new()
add_child(sheet)
sheet.open("Inventory")
sheet.body.add_child(bag_list)

GoPage

صفحة بملء الشاشة مع شريط فئات (يسارًا في الوضع الأفقي، وألسنة في الأعلى في الوضع الرأسي) ومعاينة ورجوع وصفحات فرعية تُفتح داخلها.

يرث CanvasLayer

var page := GoPage.new()
add_child(page)
page.open("Settings")
page.set_tabs([{id = &"sound", label = "Sound", icon = GoIconSet.VOLUME_HIGH, badge = ""}])
page.push("About", func(box: VBoxContainer) -> void: box.add_child(GoStyle.label("Version 1.0")))

GoDialogs

GoDialogs — نوافذ تأكيد وتنبيه تنتظرها بـ await؛ تنتظر التنبيهات دورها.

نوافذ تأكيد وتنبيه تنتظرها بـ await؛ تنتظر التنبيهات دورها.

يرث Node

var dialogs := GoDialogs.new()
add_child(dialogs)
if await dialogs.confirm("Delete save", "This cannot be undone.", "", "", "", {}, true):
	delete_save()

GoDialogs.choose

GoDialogs.choose — خيار من بضعة خيارات — لوحة سفلية على الهاتف وبطاقة على سطح المكتب.

خيار من بضعة خيارات — لوحة سفلية على الهاتف وبطاقة على سطح المكتب.

دالة من GoDialogs

var index := await dialogs.choose("Sort by", ["Newest", "Price", "Rating"])
if index >= 0: sort_by(index)

GoDrawer

GoDrawer — لوحة تنزلق من اليسار أو اليمين.

لوحة تنزلق من اليسار أو اليمين.

يرث CanvasLayer

var drawer := GoDrawer.new()
add_child(drawer)
drawer.side = GoDrawer.Side.RIGHT
drawer.open("Bag")

GoPopover

GoPopover — بطاقة معلومات بجانب ما ضُغط عليه؛ واحدة في كل مرة.

بطاقة معلومات بجانب ما ضُغط عليه؛ واحدة في كل مرة.

يرث RefCounted

GoPopover.open(slot, GoStyle.item_card(item, false))

GoContextMenu

GoContextMenu — قائمة بالضغط المطول أو النقر الأيمن؛ تُلغى إن تحرك الإصبع.

قائمة بالضغط المطول أو النقر الأيمن؛ تُلغى إن تحرك الإصبع.

يرث RefCounted

GoContextMenu.attach(slot, [{"text": "Use"}, {"text": "Drop", "danger": true}])

GoCoachMark

GoCoachMark — جولة إرشادية تشير إلى عناصر تحكم حقيقية.

جولة إرشادية تشير إلى عناصر تحكم حقيقية.

يرث Control

var tour := GoCoachMark.new()
add_child(tour)
tour.start([{"target": bag_button, "title": "Bag", "body": "Your items live here."}])

GoConsole

GoConsole — وحدة تحكم للمطورين بأوامر وسجل؛ معطلة في إصدارات النشر.

وحدة تحكم للمطورين بأوامر وسجل؛ معطلة في إصدارات النشر.

يرث CanvasLayer

var console := GoConsole.new()
add_child(console)
console.register("give", "Grant an item", give_item)

GoRibbonHeader

شريط عنوان الشاشة المعلّق فوق الحافة العليا لبطاقتها، مع رمز ورسم الزاوية الخاص بالمظهر.

يرث Control

var header := GoRibbonHeader.make("PAUSED", GoIconSet.PAUSE)
card_column.add_child(header)

GoFitBox

يُبقي البطاقة كاملة على الشاشة، ويصغّرها مع شريطها إذا كانت كبيرة جدًا؛ والقائمة الطويلة تُمرَّر بدلًا من ذلك.

يرث Container

var fit := GoFitBox.new()
fit.add_child(card)

الرسائل والانتظار (12)

GoSnackbar

GoSnackbar — رسالة في الأسفل تنتظر دورها ويمكن أن تحمل أزرارًا.

رسالة في الأسفل تنتظر دورها ويمكن أن تحمل أزرارًا.

يرث Node

var snack := GoSnackbar.new()
add_child(snack)
if await snack.post({"text": "Item dropped", "actions": ["Undo"]}) == 0:
	restore_item()

GoNotice

GoNotice — إشعار لا يأخذ الإدخال ولا التركيز أبدًا.

إشعار لا يأخذ الإدخال ولا التركيز أبدًا.

يرث PanelContainer

var notice := GoNotice.new()
hud.add_child(notice)
notice.show_text("Saved", GoTheme.SUCCESS)

GoPromptCard

GoPromptCard — سؤال لا يوقف اللعبة — دعوة أو مبادلة.

سؤال لا يوقف اللعبة — دعوة أو مبادلة.

يرث PanelContainer

var invite := GoPromptCard.new()
invite.set_title("Party invite from Ann")
invite.set_actions([{"text": "Accept", "action": accept, "primary": true}])

GoBanner

GoBanner — رسالة تبقى على الصفحة حتى يُتعامل معها.

رسالة تبقى على الصفحة حتى يُتعامل معها.

يرث PanelContainer

var offline := GoBanner.make("You're offline.", [{"text": "Retry", "action": reconnect}], GoIconSet.WARNING)
page.add_child(offline)

GoSpinner

GoSpinner — انتظار؛ يحوّل الزر إلى مؤشر في مكانه فلا يُضغط مرتين.

انتظار؛ يحوّل الزر إلى مؤشر في مكانه فلا يُضغط مرتين.

يرث Control

GoSpinner.busy(buy_button, true)
await shop.buy(item)
GoSpinner.busy(buy_button, false)

GoBadge

GoBadge — نقطة غير المقروء ووسم NEW و+99 معلقة على زاوية.

نقطة غير المقروء ووسم NEW و+99 معلقة على زاوية.

يرث PanelContainer

GoBadge.attach(mail_button, unread)
GoBadge.attach(shop_button, 0, "NEW")

GoProgress

GoProgress — تقدّم على شكل خط أو حلقة، متموج أو مسطح؛ غير محدد ما دام الحجم مجهولًا.

تقدّم على شكل خط أو حلقة، متموج أو مسطح؛ غير محدد ما دام الحجم مجهولًا.

يرث Control

var upload := GoProgress.linear()
upload.value = 0.4
var ring := GoProgress.circular(true)

GoLoadingIndicator

GoLoadingIndicator — علامة انتظار Material 3 Expressive التي تغيّر شكلها؛ ثابتة مع reduce_motion.

علامة انتظار Material 3 Expressive التي تغيّر شكلها؛ ثابتة مع reduce_motion.

يرث Control

var wait := GoLoadingIndicator.new()
wait.contained = true
page.add_child(wait)

GoRefresh

GoRefresh — اسحب القائمة إلى الأسفل من أعلاها لإعادة تحميلها.

اسحب القائمة إلى الأسفل من أعلاها لإعادة تحميلها.

يرث Control

var refresh := GoRefresh.attach(feed)
refresh.refresh_requested.connect(func() -> void:
	await reload_posts()
	refresh.finish())

GoStyle.alert

GoStyle.alert — رسالة ضمن المحتوى بنبرة معلومات أو نجاح أو تحذير أو خطر.

رسالة ضمن المحتوى بنبرة معلومات أو نجاح أو تحذير أو خطر.

دالة من GoStyle

page.add_child(GoStyle.alert("Maintenance at 3 AM", GoTheme.WARNING))

GoStyle.skeleton · empty_state

GoStyle.skeleton · empty_state — عنصر نائب أثناء التحميل، ورسالة لقائمة فارغة.

عنصر نائب أثناء التحميل، ورسالة لقائمة فارغة.

دالة من GoStyle

page.add_child(GoStyle.skeleton(200))
page.add_child(GoStyle.empty_state(GoIconSet.BOX, "No items yet", false))

GoStyle.tooltip_node

GoStyle.tooltip_node — تلميح بنمط السمة لا يقسم الكلمات أبدًا.

تلميح بنمط السمة لا يقسم الكلمات أبدًا.

دالة من GoStyle

func _make_custom_tooltip(text: String) -> Object:
	return GoStyle.tooltip_node(text)

الأزرار والرقائق والاختيارات (10)

GoStyle.button

GoStyle.button — أزرار بسبع نبرات: عادي وأساسي ومحدد ونصي ومضغوط وخطر وخطر مملوء.

أزرار بسبع نبرات: عادي وأساسي ومحدد ونصي ومضغوط وخطر وخطر مملوء.

دالة من GoStyle

row.add_child(GoStyle.button("Play", play, GoStyle.Tone.PRIMARY))
row.add_child(GoStyle.button("Details", open_details, GoStyle.Tone.OUTLINED))
row.add_child(GoStyle.button("Skip", skip, GoStyle.Tone.BARE))

GoStyle.glow

GoStyle.glow — يرفع زرًا مملوءًا بتوهج.

يرفع زرًا مملوءًا بتوهج.

دالة من GoStyle

row.add_child(GoStyle.glow(GoStyle.button("Play", play, GoStyle.Tone.PRIMARY)))

GoIconButton

GoIconButton — زر أيقونة فقط: صغير للعين، 48dp للمس، ومسمى لقارئات الشاشة.

زر أيقونة فقط: صغير للعين، 48dp للمس، ومسمى لقارئات الشاشة.

يرث Button

row.add_child(GoStyle.icon_button(GoIconSet.CLOSE, close, -1, &"close"))
var bell := GoIconButton.new()
bell.icon_name = GoIconSet.BELL

GoGlyphButton

زر برمز بجوار تسميته مباشرة، حبة لامعة من قائمة ألعاب الأركيد.

يرث Button

row.add_child(GoGlyphButton.make("Play", GoIconSet.PLAY, GoTheme.VAR_PRIMARY_BUTTON))

GoStyle.chip

GoStyle.chip — حبة حالة أو وسم يُقرأ نصها دائمًا.

حبة حالة أو وسم يُقرأ نصها دائمًا.

دالة من GoStyle

row.add_child(GoStyle.chip("Rare", GoUi.color(GoTheme.INFO)))

GoStyle.filter_chip · input_chip

GoStyle.filter_chip · input_chip — رقاقة تُبدَّل، وقيمة مُدخلة مع ✕.

رقاقة تُبدَّل، وقيمة مُدخلة مع ✕.

دالة من GoStyle

filters.add_child(GoStyle.filter_chip("In stock", false, refilter))
to.add_child(GoStyle.input_chip("Ann", remove_ann, GoIconSet.USER))

GoStyle.segmented

GoStyle.segmented — خيار واحد بالضبط من بضعة خيارات متصلة في صف.

خيار واحد بالضبط من بضعة خيارات متصلة في صف.

دالة من GoStyle

page.add_child(GoStyle.segmented(["Day", "Week", "Month"], 0, show_range))

GoStyle.choice_grid

GoStyle.choice_grid — اختيار عينة واحدة — لون أو مظهر — من شبكة.

اختيار عينة واحدة — لون أو مظهر — من شبكة.

دالة من GoStyle

var skins := GoStyle.choice_grid([{"color": "f6cfae", "tooltip": "Peach"},
	{"color": "8d5a36", "tooltip": "Cocoa"}], 0, pick_skin)

GoStyle.radio_group

GoStyle.radio_group — أزرار اختيار يُختار أحدها.

أزرار اختيار يُختار أحدها.

دالة من GoStyle

page.add_child(GoStyle.radio_group(["Easy", "Normal", "Hard"], 1))

GoStyle.toggle · checkbox

GoStyle.toggle · checkbox — مفتاح تبديل ومربع اختيار مع تسمياتهما.

مفتاح تبديل ومربع اختيار مع تسمياتهما.

دالة من GoStyle

var music := GoStyle.toggle("Music", false)
var terms := GoStyle.checkbox("I agree to the terms", false)

الإدخال والمنتقيات (14)

GoStyle.line_edit · textarea

GoStyle.line_edit · textarea — حقل نص بسطر واحد وحقل بعدة أسطر.

حقل نص بسطر واحد وحقل بعدة أسطر.

دالة من GoStyle

var nickname := GoStyle.line_edit("Your name")
var note := GoStyle.textarea("Message", 4)

GoField

GoField — تسمية وعنصر تحكم وتلميح، مع خطأ تحت الحقل الخاطئ.

تسمية وعنصر تحكم وتلميح، مع خطأ تحت الحقل الخاطئ.

يرث VBoxContainer

var field := GoField.make("Nickname", GoStyle.line_edit(), "3–12 letters", false)
field.set_error("That name is taken")

GoInputGroup

GoInputGroup — حقل إدخال وأزراره ملحومة في شكل واحد.

حقل إدخال وأزراره ملحومة في شكل واحد.

يرث HBoxContainer

var chat := GoInputGroup.make(GoStyle.line_edit("Message"), {"suffix": GoStyle.button("Send", send)})

GoCombobox

GoCombobox — منتقٍ يبحث داخل الأسماء لا من بدايتها فقط.

منتقٍ يبحث داخل الأسماء لا من بدايتها فقط.

يرث Button

var friend := GoCombobox.make(friends, -1, "Find a friend")
friend.picked.connect(invite)

GoCodeInput

GoCodeInput — رموز القسائم والهدايا في خانات؛ يبقى اللصق والإدخال عبر IME يعملان.

رموز القسائم والهدايا في خانات؛ يبقى اللصق والإدخال عبر IME يعملان.

يرث VBoxContainer

var coupon := GoCodeInput.make(12, 4)
coupon.completed.connect(redeem)

GoStyle.select · dropdown

GoStyle.select · dropdown — قائمة منسدلة، وزر يفتح قائمة.

قائمة منسدلة، وزر يفتح قائمة.

دالة من GoStyle

var quality := GoStyle.select(["Low", "Medium", "High"])
var sort := GoStyle.dropdown("Sort", ["Newest", "Price"], sort_by)

GoStyle.slider

GoStyle.slider — منزلق بشكل السمة.

منزلق بشكل السمة.

دالة من GoStyle

var volume := GoStyle.slider(0.0, 1.0, 0.05)
volume.value_changed.connect(set_volume)

GoRangeSlider

GoRangeSlider — مقبضان لا يتقاطعان أبدًا — نطاق سعر أو مستوى.

مقبضان لا يتقاطعان أبدًا — نطاق سعر أو مستوى.

يرث Control

var price := GoRangeSlider.make(0.0, 500.0, 40.0, 220.0, 10.0)
price.change_ended.connect(func(low: float, high: float) -> void: refilter(low, high))

GoSlider

منزلق بالمظهر المرسوم: يتجاوز الملء المقبض قليلًا، ويكبر المقبض أثناء الضغط عليه.

يرث HSlider

var music := GoSlider.make(0.0, 1.0, 0.01)
music.theme_type_variation = &"GoSliderGreen"

GoSwitch

مفتاح تشغيل/إيقاف بالمظهر المرسوم، مع ON / OFF بجانب المقبض.

يرث CheckButton

var vibration := GoSwitch.make(true)
vibration.set_texts(tr("ON"), tr("OFF"))

GoDatePicker

GoDatePicker — شهر للنقر عليه؛ ونطاق أيام مع range_mode.

شهر للنقر عليه؛ ونطاق أيام مع range_mode.

يرث Container

var stay := GoDatePicker.make()
stay.range_mode = true
stay.range_picked.connect(func(start: Dictionary, end: Dictionary) -> void: book(start, end))

GoTimePicker

GoTimePicker — قرص الساعة: الساعة ثم الدقائق؛ 12 أو 24 ساعة؛ مفتاحا الأعلى والأسفل على الخانة.

قرص الساعة: الساعة ثم الدقائق؛ 12 أو 24 ساعة؛ مفتاحا الأعلى والأسفل على الخانة.

يرث Container

var alarm := GoTimePicker.make(7, 30, func(hour: int, minute: int) -> void: set_alarm(hour, minute))
alarm.use_24h = true

GoWheelPicker

GoWheelPicker — عجلة تدور وتستقر على عنصر واحد في شريطها.

عجلة تدور وتستقر على عنصر واحد في شريطها.

يرث Control

var amount := GoWheelPicker.make(["x1", "x5", "x10", "x50"], 0, set_amount)
row.add_child(amount)

GoStepper

GoStepper — خطوات مرقمة مع التالي والسابق، عموديًا أو في صف.

خطوات مرقمة مع التالي والسابق، عموديًا أو في صف.

يرث VBoxContainer

var checkout := GoStepper.make([{"title": "Cart", "content": cart}, {"title": "Pay", "content": pay}])
checkout.finished.connect(place_order)

القوائم والبطاقات والبيانات (8)

GoStyle.list_row · list_button

GoStyle.list_row · list_button — صف قائمة بأيقونة وعنوان وملخص وعلامة في النهاية.

صف قائمة بأيقونة وعنوان وملخص وعلامة في النهاية.

دالة من GoStyle

page.add_child(GoStyle.list_button(GoIconSet.SETTINGS, "Settings", open_settings, Color.TRANSPARENT, "", false))

GoListView

GoListView — آلاف الصفوف؛ يُبنى منها الظاهر فقط.

آلاف الصفوف؛ يُبنى منها الظاهر فقط.

يرث GoScroll

var feed := GoListView.make(10000, 72.0, func(index: int) -> Control: return post_row(posts[index]))
feed.end_reached.connect(load_more)

GoReorderList

GoReorderList — صفوف تُرتَّب بالسحب من مقبض أو بالضغط المطول.

صفوف تُرتَّب بالسحب من مقبض أو بالضغط المطول.

يرث Container

var queue := GoReorderList.make([intro_row, theme_row, boss_row])
queue.reordered.connect(func(from: int, to: int) -> void: songs.insert(to, songs.pop_at(from)))

GoSwipeRow

GoSwipeRow — صف تسحبه جانبًا للحذف أو الأرشفة؛ تبقى القائمة قابلة للتمرير.

صف تسحبه جانبًا للحذف أو الأرشفة؛ تبقى القائمة قابلة للتمرير.

يرث Container

inbox.add_child(GoSwipeRow.wrap(mail_row, {"icon": GoIconSet.TRASH, "text": "Delete",
	"tone": GoTheme.DANGER, "action": delete_mail}))

GoTable

GoTable — عناوين قابلة للفرز وصفوف قابلة للاختيار؛ تُرتَّب الأرقام كأرقام.

عناوين قابلة للفرز وصفوف قابلة للاختيار؛ تُرتَّب الأرقام كأرقام.

يرث VBoxContainer

var board := GoTable.make(["Name", {"text": "Score", "numeric": true}], [["Ann", 9124], ["Ben", 91240]])
board.row_selected.connect(open_profile)

GoStyle.card · item_card

GoStyle.card · item_card — بطاقة، وبطاقة تفاصيل العنصر المختار.

بطاقة، وبطاقة تفاصيل العنصر المختار.

دالة من GoStyle

var card := GoStyle.card()
card.add_child(GoStyle.label("Daily quest"))
popup.add_child(GoStyle.item_card({"title": "Rusty sword", "subtitle": "Common"}))

GoStyle.avatar

GoStyle.avatar — أحرف أولى أو صورة داخل قرص.

أحرف أولى أو صورة داخل قرص.

دالة من GoStyle

row.add_child(GoStyle.avatar("AK", 40))

GoStyle.label

GoStyle.label — نص بأحد سبعة أدوار للخط، من micro إلى title.

نص بأحد سبعة أدوار للخط، من micro إلى title.

دالة من GoStyle

page.add_child(GoStyle.label("Level 12", GoTheme.ROLE_TITLE))
page.add_child(GoStyle.label("Next level in 340 XP", GoTheme.ROLE_CAPTION, GoUi.color(GoTheme.MUTED)))

واجهة HUD وأشكال الألعاب (30)

GoBar

GoBar — أشرطة HP وMP وXP بقيمة أو كسر أو نسبة مئوية.

أشرطة HP وMP وXP بقيمة أو كسر أو نسبة مئوية.

يرث Control

var hp := GoBar.new()
hp.label_text = "HP"
hp.set_values(320, 500)

GoSlot

GoSlot — خانة سريعة: أيقونة وكمية وفترة تهدئة واختصار على وجه واحد.

خانة سريعة: أيقونة وكمية وفترة تهدئة واختصار على وجه واحد.

يرث Button

var potion := GoSlot.new()
potion.icon_name = GoIconSet.POTION
potion.quantity = 12
potion.start_cooldown(5.0)

GoSlotGrid

GoSlotGrid — شبكة مخزون؛ يمكن سحب العناصر بين الخانات.

شبكة مخزون؛ يمكن سحب العناصر بين الخانات.

يرث HFlowContainer

var bag := GoSlotGrid.new()
bag.set_cell(0, {"icon": GoIconSet.POTION, "quantity": 12})

GoJoystick

GoJoystick — عصا تحكم افتراضية — ثابتة أو تتبع الإبهام أو نسبية.

عصا تحكم افتراضية — ثابتة أو تتبع الإبهام أو نسبية.

يرث Control

var pad := GoJoystick.new()
pad.mode = GoJoystick.Mode.FOLLOW
pad.moved.connect(func(direction: Vector2) -> void: player.move(direction))

GoKbd

GoKbd — أغطية مفاتيح تقرأ الربط الفعلي، فلا يكذب التلميح بعد إعادة الربط.

أغطية مفاتيح تقرأ الربط الفعلي، فلا يكذب التلميح بعد إعادة الربط.

يرث HBoxContainer

hint.add_child(GoKbd.for_action(&"interact"))

GoChoiceColumn

GoChoiceColumn — عمود قصير من الخيارات يُنقر مرة واحدة — قائمة استدعاء؛ تحدد اللعبة أي عدد من الصفوف.

عمود قصير من الخيارات يُنقر مرة واحدة — قائمة استدعاء؛ تحدد اللعبة أي عدد من الصفوف.

يرث Control

var animals := GoChoiceColumn.make(["Hen", "Cat", "Dog", "Pig", "Cow"], 4, summon)
animals.set_selected(2, true)
side_bar.add_center(animals)

GoLevelCard

بطاقة اختيار المرحلة: صورة مصغرة وعنوان وعنوان فرعي، وحسب الحالة علامة صح أو قفل أو وسم PLAY!.

يرث Button

var card := GoLevelCard.make("STAGE 3", "OPPONENTS: 3", GoLevelCard.State.CURRENT)
card.pressed.connect(play_stage)

GoStarRow

صف من نجوم التقييم: بعضها مضاء بالذهبي والباقي باهت — أفضل إنهاء لمرحلة أو تقدير شاشة النتائج.

يرث HBoxContainer

var rating := GoStarRow.make(2)
rating.star_size = 40.0

GoKeyCluster

أربعة مفاتيح حركة على شكل حرف T مقلوب (WASD أو الأسهم) كما في شاشة التحكم.

يرث Control

var wasd := GoKeyCluster.make(["W", "A", "S", "D"])
var arrows := GoKeyCluster.make(GoKeyCluster.ARROWS)

GoCoverImage

صورة تملأ صندوقها وتقصّ الزائد منها مثل object-fit: cover في CSS.

يرث Control

var shot := GoCoverImage.make(preload("res://art/level_3.png"), Vector2(0.5, 0.3))
shot.custom_minimum_size = Vector2(74, 74)

GoHudCard

لوحة واحدة من الصف العلوي لواجهة المباراة: أيقونة مع شريط وأشرطة، أو عدّاد، أو ساعة، أو مقياس جاهزية.

يرث PanelContainer

var clock := GoHudCard.make(GoUi.skin().widget_art(&"stopwatch"))
clock.title = "MATCH TIME"
clock.set_clock(83.0)

GoCountdown

العدّ التنازلي لبدء المباراة: 3، 2، 1، GO! كبيرة على قرص، وكل خطوة تقفز للظهور.

يرث Label

var count := GoCountdown.new()
count.show_step("3")

GoHudButton

زر ركن في الواجهة: زر صورة بجانبه مفتاح لوحة المفاتيح على غطاء مفتاح.

يرث HBoxContainer

var pause := GoHudButton.make(GoUi.skin().widget_art(&"pause_button"), 52.0, "Esc")
pause.pressed.connect(func() -> void: print("pause"))

GoNameplate

لافتة اسم تطفو فوق شخصية في عالم ثلاثي الأبعاد، بالحجم نفسه على أي مسافة.

يرث PanelContainer

var plate := GoNameplate.make("BOT RED", Color(0.86, 0.24, 0.24))
plate.follow(camera, anchor.global_position)

GoNoticeFeed

شريط إشعارات من سطر واحد، مثل شريط الإقصاءات، تتراكم وتظهر تدريجيًا وتختفي وحدها.

يرث VBoxContainer

var feed := GoNoticeFeed.new()
feed.push("RED knocked out BLUE")
feed.push("YOU knocked out GREEN", true)

GoTouchButton

زر دائري للإبهام على الشاشات اللمسية، مع حلقة انتظار ونبضة عند الجاهزية وتصويب بالسحب.

يرث Control

var jump := GoTouchButton.make(&"btn_jump", "JUMP", 86.0)
jump.pressed_down.connect(send_jump)
var skill := GoTouchButton.make(&"btn_repulse", "REPULSE", 92.0)
skill.cooling = true
skill.cooldown = 0.4

GoSpotlight

يعتّم الشاشة حول عنصر واحد ويحيطه بإطار؛ يتلاشى التعتيم ويبقى الإطار.

يرث Control

var spot := GoSpotlight.new()
hud.add_child(spot)
spot.follow(jump_button, true)

GoEditFrame

الإطار الذي يرسمه محرر التخطيط حول كل عنصر يستطيع اللاعب تحريكه: عادي، محدد مع مقابض، تحذير، مخفي. لا يستقبل أي إدخال.

يرث Control

var frame := GoEditFrame.new()
editor.add_child(frame)
frame.circle = true
frame.state = GoEditFrame.State.SELECTED

GoGestureHint

أطراف أصابع شبحية تكرر إيماءة لمس: إصبعان يتباعدان ثم يتقاربان لتعليم القرص للتكبير. لا تستقبل أي إدخال.

يرث Control

var hint := GoGestureHint.new()
hud.add_child(hint)
hint.position = Vector2(480, 0)
hint.size = Vector2(480, 540)
hint.play()

GoTaskCard

بطاقة درس في الشرح التعليمي: الخطوة والعنوان وما يجب فعله وشارات أجزاء تُعلَّم وتلميح؛ تُطوى في صف واحد.

يرث PanelContainer

var card := GoTaskCard.new()
card.caption = "TRAINING · STEP 1/12"
card.title = "MOVE"
card.body = "Move with W A S D."
card.set_parts(["W", "A", "S", "D"], [true])

GoPerfReadout

شريط أداء ظاهر دائمًا: الإطارات في الثانية وزمن الإطار والمثلثات واستدعاءات الرسم والعُقد والذاكرة؛ يحمرّ عند هبوط الإطارات.

يرث PanelContainer

var perf := GoPerfReadout.new()
perf.tier_text = "LOW (auto)"
overlay_layer.add_child(perf)

GoSignalBars

مقياس إشارة كما في الهاتف: أعمدة ترتفع من اليسار إلى اليمين، تضيء بالأخضر أو الذهبي أو الأحمر، مع قراءة مثل "48 ms" — زمن الاستجابة في واجهة المباراة.

يرث PanelContainer

var ping := GoSignalBars.make(4, GoSignalBars.Tone.GOOD)
ping.set_reading(2, GoSignalBars.Tone.FAIR, "180 ms")

GoRewardRow

صف لما يكسبه اللاعب بالتقدم: مهمة أو إنجاز مع شريط وجائزة وزر استلام أو علامة صح أو قفل حسب الحالة. ارتفاع ثابت يناسب GoListView.

يرث PanelContainer

var quest := GoRewardRow.make("Win 3 matches", GoIconSet.STAR)
quest.key = "win_3"
quest.set_progress(1, 3)
quest.set_reward(50, GoIconSet.COIN)
quest.set_claim_text("CLAIM")
quest.set_state(GoRewardRow.State.READY)
quest.claim_pressed.connect(func(id: Variant) -> void: server.claim(id))

GoFoldTab

يطوي لوحة واجهة اللعب إلى حبة صغيرة ثم يفتحها: مقبض رفيع بسهم، وعند الطي حبة تحتفظ برمز ونص قصير ومقياس. يعيد التطبيق المضيف ترتيب الواجهة عند fold_changed.

يرث Button

var tab := GoFoldTab.new()
tab.side = SIDE_LEFT
tab.icon_name = GoIconSet.USERS
tab.pill_text = "3"
tab.fold_changed.connect(func(now_folded: bool) -> void: party.visible = not now_folded)

GoMapPreview

خريطة صغيرة للمرحلة: مناطق وروابط ونقاط بداية، وظلّ رمادي عندما تكون مقفلة.

يرث Control

var map := GoMapPreview.new()
map.add_rect(Vector2(0, 0), Vector2(6, 4), Color("#f2b84b"))
map.add_circle(Vector2(18, 0), 5.0, Color("#6fc3ff"))
map.add_link(Vector2(0, 0), Vector2(18, 0), 2.0, Color("#c9a26b"))
map.set_starts(PackedVector2Array([Vector2(-3, 0), Vector2(20, 0)]))

GoRewardCalendar

GoRewardCalendar — مكافآت حضور يومية؛ لا يُضغط إلا على اليوم.

مكافآت حضور يومية؛ لا يُضغط إلا على اليوم.

يرث VBoxContainer

var attendance := GoRewardCalendar.make(days, claimed_until)
attendance.claimed.connect(func(day: int) -> void: server.claim_day(day))

GoRadar

GoRadar — مخمس الإحصاءات، بخط متقطع لمقارنة العتاد.

مخمس الإحصاءات، بخط متقطع لمقارنة العتاد.

يرث Control

var stats := GoRadar.make({"STR": 0.85, "AGI": 0.5, "INT": 0.3, "VIT": 0.7, "LUK": 0.45})
stats.set_compare(with_new_sword)

GoDonut

GoDonut — حصص على شكل شرائح، مع وسيلة إيضاح بالكلمات لا باللون فقط.

حصص على شكل شرائح، مع وسيلة إيضاح بالكلمات لا باللون فقط.

يرث Control

var share := GoDonut.make([{"label": "Physical", "value": 620}, {"label": "Magic", "value": 340}])
card.add_child(share.legend())

GoZoomView

GoZoomView — قرّب الخريطة بالقرص أو العجلة أو النقر المزدوج؛ وتتحرك داخل حوافها.

قرّب الخريطة بالقرص أو العجلة أو النقر المزدوج؛ وتتحرك داخل حوافها.

يرث Control

var map := GoZoomView.wrap(world_map, 4.0)
map.custom_minimum_size.y = 320
page.add_child(map)

GoStyle.hud_panel · overlay_panel

GoStyle.hud_panel · overlay_panel — لوحات تطفو فوق اللعبة ليبقى النص مقروءًا على أي صورة.

لوحات تطفو فوق اللعبة ليبقى النص مقروءًا على أي صورة.

دالة من GoStyle

var bars := GoStyle.hud_panel()
var pill := GoStyle.overlay_panel()

المظهر والنظام (9)

GoUi · GoThemePresets

GoUi · GoThemePresets — اختر إعدادًا مسبقًا (الافتراضي أو الخيال العلمي أو القروسطي أو Material أو الأطفال أو القصص المصورة أو الآركيد)؛ واقرأ الألوان والمقاسات من الرموز.

اختر إعدادًا مسبقًا (الافتراضي أو الخيال العلمي أو القروسطي أو Material أو الأطفال أو القصص المصورة أو الآركيد)؛ واقرأ الألوان والمقاسات من الرموز.

يرث RefCounted

GoUi.use_preset(GoThemePresets.MATERIAL_LIGHT)
var accent := GoUi.color(GoTheme.ACCENT)
var gap := GoUi.metric(GoTheme.GAP)

GoConfig

مورد واحد لكل الإعدادات يبقى بعد تحديث الإضافة.

يرث Resource

GoUi.config.reduce_motion = true
GoUi.config.container_alpha = 1.0
GoUi.refresh()

GoSkin

GoSkin — الأشكال التي يرسمها الكود — الرقائق والخانات وعصا التحكم والأجزاء الجديدة — بأسلوبك.

الأشكال التي يرسمها الكود — الرقائق والخانات وعصا التحكم والأجزاء الجديدة — بأسلوبك.

يرث Resource

class_name MySkin
extends GoSkin

func banner_box() -> StyleBox:
	return surface_box(GoTheme.BOX_CARD)

GoIconSet · GoGameIcons

GoIconSet · GoGameIcons — أيقونات بالاسم: المجموعة الافتراضية أو 187 أيقونة ألعاب أو ملفات SVG الخاصة بك.

أيقونات بالاسم: المجموعة الافتراضية أو 187 أيقونة ألعاب أو ملفات SVG الخاصة بك.

يرث Resource · RefCounted

GoUi.config.icons = GoGameIcons.icon_set()
var gear := GoUi.icons().node(GoIconSet.SETTINGS, 24)

GoStyleBoxCut · GoStyleBoxBracket · GoStyleBoxMedieval

GoStyleBoxCut · GoStyleBoxBracket · GoStyleBoxMedieval — أوجه مشطوفة وبأقواس ومطروقة للوحاتك.

أوجه مشطوفة وبأقواس ومطروقة للوحاتك.

يرث StyleBox

var face := GoStyleBoxCut.new()
face.cut = 8
panel.add_theme_stylebox_override(&"panel", face)

GoStyleBoxSprite · GoTextureSprite

صورة PNG مرسومة بتسع شرائح، ونظيرها الأيقوني لمقبض شريط التمرير أو المفتاح.

يرث StyleBox

var plate := GoStyleBoxSprite.new()
plate.texture = preload("res://ui/painted/gloss_green.png")
plate.pixels_per_unit = 3.0
button.add_theme_stylebox_override(&"normal", plate)

GoSafeArea · GoScale

النتوءات وشريط الإيماءات ولوحة المفاتيح؛ نقاط التوقف بوحدة dp.

يرث Control · RefCounted

var usable := GoSafeArea.usable_rect(get_viewport())
var size_class := GoScale.breakpoint_for_dp(minf(usable.size.x, usable.size.y))   # by the short side

GoFeedback

إشارات الصوت والاهتزاز تُوجَّه إلى نظام الصوت لديك؛ لا يتضمن gohud أصواتًا.

يرث RefCounted

GoFeedback.sound_handler = func(cue: String) -> void: audio.play_cue(cue)
GoFeedback.haptic_handler = func(ms: int, amplitude: float) -> void: Input.vibrate_handheld(ms, amplitude)

GoBackPolicy

من يملك الآن زر الرجوع في Android وزر Escape، مشتركًا بين النوافذ.

يرث RefCounted

GoBackPolicy.acquire(get_tree())