gohud

AI SKILL

يأتي gohud بمهارة ذكاء اصطناعي: واجهة البرمجة كاملة، وقوالب جاهزة للتشغيل، ومشغّل معاينة. الصق الكتلة أدناه في وكيل البرمجة لديك فيثبّت gohud ويعرف كيف يستخدمه.

الصق هذا في وكيل البرمجة لديك

افتح مشروع Godot في الوكيل، والصق الكتلة أدناه ثم أرسلها. سيثبّت المهارة والإضافة، ثم يخبرك بما يستطيع gohud فعله.

Install gohud for this Godot 4.6+ project, then use it for all game UI
(menus, HUD bars, quick slots, dialogs, bottom sheets, forms, themes).

1. Install the gohud AI skill.
   Claude Code:
     claude plugin marketplace add thruthesky/gohud
     claude plugin install gohud@gohud
   Any other agent (Codex, Cursor, Gemini CLI, ...):
     git clone --depth 1 https://github.com/thruthesky/gohud.git /tmp/gohud
     Copy /tmp/gohud/skills/gohud into whichever of these folders this agent reads:
     ~/.claude/skills/gohud, .claude/skills/gohud, .agents/skills/gohud.

2. Install the add-on itself, if addons/gohud/plugin.cfg is missing here.
   In a git repository:
     git submodule add https://github.com/thruthesky/gohud.git addons/gohud
   Otherwise copy the clone to addons/gohud without its .git folder.
   Then run: godot --headless --path . --import

3. Restart yourself so the skill loads, then tell me what gohud can do
   and how to preview it.

Docs: https://thruthesky.github.io/gohud/
كُتبت الكتلة بالإنجليزية عن قصد — فهي اللغة التي يقرأها كل وكيل بأعلى دقة. أما أسئلتك فاطرحها بأي لغة؛ تجيبك المهارة باللغة التي تكتب بها.

أين يحفظ كل وكيل المهارات

تفضّل التثبيت يدويًا؟ ضع مجلد skills/gohud في المكان الذي يقرأ منه وكيلك. الأسبق وجودًا هو المعتمد.

الوكيلأين يوضع المجلدشكل الأوامر
Claude Code — إضافةclaude plugin install gohud@gohud/gohud:preview · /gohud:features
Claude Code — المهارة فقط~/.claude/skills/gohud/gohud preview · /gohud features
Claude Code — هذا المشروع فقط.claude/skills/gohud/gohud preview
Codex · Cursor · Gemini CLI — غيرها.agents/skills/gohud

الأوامر التي تحصل عليها

يفتح المعرض: كل ودجت، وقائمة اختيار للأنماط الجاهزة الستة، ومجموعة الأيقونات كاملة. اكتبه داخل مشروع Godot خاصتك فيستعمل addons/gohud الخاص بك؛ وبدون ذلك يستعمل النسخة المرفقة مع الإضافة، أو نسخة جديدة يستنسخها. يعمل داخل مشروع رملي مؤقت، فتبقى قوائم autoload وذاكرة الاستيراد عندك على حالها، وتبقى النافذة مفتوحة حتى تغلقها أنت.

/gohud:preview demo — الجولة الإرشادية ذات الـ 15 فصلًا

يفتح العرض التوضيحي على شاشة البداية. ابدأ العرض يشغّل الجولة بلمس حقيقي، واستكشف الودجات يتيح لك تجربة ودجت واحدة بيدك. والمفاتيح المذكورة تحت الأمثلة تعمل هنا أيضًا.

أوامر أخرى كثيرة

الأمرما الذي يفعله
/gohud:preview medievalصفحة الشخصية والحقيبة وسجل المهام بأنماط العصور الوسطى
/gohud:preview demo --explore hudالعرض التوضيحي مفتوحًا مباشرة على فصل واحد — hud buttons inputs selection lists data states surfaces prompt touch coach scrolling forms anchors theming
/gohud:preview gallery --preset scifi_darkالمعرض بنمط جاهز واحد؛ أضف --phone لنافذة هاتف بمقاس 390×844 أو --size 1920x1080 لأي مقاس
/gohud:preview res://ui/main_menu.tscnمشهد من مشروعك أنت، يعمل داخل ذلك المشروع
/gohud:preview listكل هدف ومعرّف نمط جاهز ومفتاح فصل في العرض التوضيحي
/gohud:preview gallery --checkفحص سريع بلا نافذة — يفشل عند أخطاء السكربتات
/gohud:featuresكل ميزة، مصنّفة، بسطر واحد من الكود لكل منها
/gohud:features hudمجال واحد بعمق — surfaces hud style theming icons i18n accessibility config

تحتاج أوامر المعاينة إلى Godot 4.6 أو أحدث في PATH.

أو اطلب ببساطة

أو اطلب ببساطة. المهارة تعلّم الوكيل واجهة gohud البرمجية كاملة، فتنجح الطلبات العادية أيضًا — "ابنِ قائمة إيقاف مؤقت بـ gohud". وإن ثُبّتت مهارةً عادية في ~/.claude/skills/gohud، فالأوامر تأخذ مسافة: /gohud preview demo و/gohud features. وتحتاج المعاينات إلى Godot 4.6 أو أحدث على PATH، أو مرّر --godot /path/to/godot.