떠 있는 창
팝업·시트·드롭다운이 전부 이것 하나를 쓴다.
알리기
새 메시지가 이전 것을 덮어쓰고 시간이 지나면 사라진다.
HUD
큰 패널은 잘 다듬어도, 눈에 걸리는 건 언제나 작은 데다 — 두 줄로 갈라진 단어, 뚝 잘린 글로우, 비좁은 슬롯.
기다리기, 알리기, 세기
화면 아래(또는 위), 안전영역과 가상 키보드 위에 앉았다가 혼자 사라진다.
폼과 목록
입력 칸이 다섯인 폼 맨 위에 "입력을 확인하세요" 한 줄이 떠도, 그것은 어느 칸인지 말해 주지 않는다.
게임이 실제로 쓰는 모양
웹에서 익숙한 모양들을, 게임이 그것에 바라는 것에 맞춰 다시 지었다.
화면 위에
GoSheet 는 아래에서 올라온다.
GoStyle — 만드는 자리를 하나로
Button.new() 를 직접 쓰면 화면마다 여백·높이·줄바꿈이 조금씩 달라진다.