Три шари
Пресет зв'язує всі три.
Токени
Кожен колір і кожен розмір живуть під типом GoHud у темі й адресуються на ім'я.
Непрозорість — гра за панеллю
Спливні вікна, діалоги, аркуші, картки, панелі HUD, сповіщення та снекбари малюють свій лицьовий бік із непрозорістю 80%.
Скіни — там, куди темі не дістатися
class_name MySkin extends GoSkin func draw_joystick(canvas: CanvasItem, center: Vector2, knob: Vector2, radius: float…
Ваш власний пресет — один файл
Раніше додати тему означало правити вручну чотири місця — палітру конструктора, форму, скін, ресурс пресету.
Читабельність вимірюють
«Гарно» — справа смаку; «розбірливо» можна виміряти.