Вставте це у свій ШІ-агент
Відкрийте проєкт Godot в агенті, вставте блок і надішліть. Він встановить навичку та доповнення, а тоді розповість, що вміє gohud.
Install gohud for this Godot 4.6+ project, then use it for all game UI
(menus, HUD bars, quick slots, dialogs, bottom sheets, forms, themes).
1. Install the gohud AI skill.
Claude Code:
claude plugin marketplace add thruthesky/gohud
claude plugin install gohud@gohud
Any other agent (Codex, Cursor, Gemini CLI, ...):
git clone --depth 1 https://github.com/thruthesky/gohud.git /tmp/gohud
Copy /tmp/gohud/skills/gohud into whichever of these folders this agent reads:
~/.claude/skills/gohud, .claude/skills/gohud, .agents/skills/gohud.
2. Install the add-on itself, if addons/gohud/plugin.cfg is missing here.
In a git repository:
git submodule add https://github.com/thruthesky/gohud.git addons/gohud
Otherwise copy the clone to addons/gohud without its .git folder.
Then run: godot --headless --path . --import
3. Restart yourself so the skill loads, then tell me what gohud can do
and how to preview it.
Docs: https://thruthesky.github.io/gohud/
Де кожен агент тримає навички
Волієте встановити вручну? Покладіть теку skills/gohud туди, звідки читає ваш агент. Перемагає перша наявна.
| Агент | Куди класти теку | Вигляд команд |
|---|---|---|
| Claude Code — плагін | claude plugin install gohud@gohud | /gohud:preview · /gohud:features |
| Claude Code — лише навичка | ~/.claude/skills/gohud | /gohud preview · /gohud features |
| Claude Code — лише цей проєкт | .claude/skills/gohud | /gohud preview |
| Codex · Cursor · Gemini CLI — інші | .agents/skills/gohud | — |
Команди, які ви отримаєте
/gohud:preview — галерея віджетів
Відкриває галерею: кожен віджет, вибір із усіх шести пресетів і повний набір іконок. Наберіть її всередині
свого проєкту Godot — і використається ваш addons/gohud; без нього береться копія, вкладена
в плагін, або свіжий клон. Вона працює в одноразовому пісочничному проєкті, тож ваші автозавантаження та кеш
імпорту лишаються недоторканими, а вікно стоїть відкритим, доки ви його не закриєте.
/gohud:preview demo — екскурсія з 15 розділів
Відкриває демо на початковому екрані. Запустити демо програє екскурсію справжнім вводом; Дослідити віджети дає спробувати один віджет вручну. Клавіші, перелічені в розділі Приклади, працюють і тут.
Багато інших команд
| Команда | Що робить |
|---|---|
/gohud:preview medieval | Картка персонажа, торба та журнал завдань у середньовічних пресетах |
/gohud:preview demo --explore hud | Демо, відкрите одразу на одному розділі — hud buttons inputs selection lists data states surfaces prompt touch coach scrolling forms anchors theming |
/gohud:preview gallery --preset scifi_dark | Галерея в одному пресеті; додайте --phone для вікна телефона 390×844 або --size 1920x1080 для будь-якого розміру |
/gohud:preview res://ui/main_menu.tscn | Сцена вашого власного проєкту, запущена всередині нього |
/gohud:preview list | Усі цілі, ідентифікатори пресетів і ключі розділів демо |
/gohud:preview gallery --check | Безвіконна димова перевірка — падає на помилках скриптів |
/gohud:features | Кожна можливість, згрупована, по одному рядку коду на кожну |
/gohud:features hud | Одна ділянка вглиб — surfaces hud style theming icons i18n accessibility config |
Команди попереднього перегляду потребують Godot 4.6 або новішого у PATH.
Або просто попросіть
~/.claude/skills/gohud,
команди пишуться через пробіл: /gohud preview demo, /gohud features. Для попереднього
перегляду потрібен Godot 4.6 або новіший у PATH, або передайте --godot /path/to/godot.