Trzy warstwy
Preset spina wszystkie trzy.
Tokeny
Każdy kolor i każdy wymiar mieszka w motywie pod typem GoHud, adresowany po nazwie.
Krycie — gra za panelem
Wyskakujące okna, okna dialogowe, arkusze, karty, panele HUD, alerty i snackbary rysują swoje lico z kryciem 80%.
Skórki — tam, gdzie motyw nie sięga
class_name MySkin extends GoSkin func draw_joystick(canvas: CanvasItem, center: Vector2, knob: Vector2, radius: float…
Twój własny preset — jeden plik
Dodanie motywu oznaczało kiedyś ręczną edycję w czterech miejscach — palety buildera, kształtu, skórki, zasobu presetu.
Czytelność się mierzy
„Ładne” to kwestia gustu; „czytelne” da się zmierzyć.