gohud

Theme

Diện mạo của gohud có ba lớp. Chỉ đổi màu, hoặc thay hẳn hình dáng.

Ba lớp

Một preset gói cả ba.

Token

Mọi màu sắc và số đo đều nằm dưới kiểu GoHud trong Theme và được gọi theo tên.

Độ đục — game ở phía sau tấm nền

Popup, hộp thoại, bảng trượt, thẻ, tấm nền HUD, alert và snackbar vẽ mặt của mình ở mức đục 80%.

Skin — nơi Theme không với tới

class_name MySkin extends GoSkin func draw_joystick(canvas: CanvasItem, center: Vector2, knob: Vector2, radius: float…

Preset của riêng bạn — một file

Thêm một theme trước đây có nghĩa là sửa tay bốn chỗ — bảng màu của trình dựng, phần hình dáng, một skin, một tài nguyên preset.

Dễ đọc là thứ đo được

"Đẹp" là chuyện gu; "dễ đọc" thì đo được.