gohud

AI SKILL

O gohud traz uma skill de IA: toda a API, modelos prontos a correr e um lançador de pré-visualização. Cole um bloco no seu agente e ele instala o gohud e sabe usá-lo.

Cole isto no seu agente de código

Abra o seu projeto Godot no agente, cole o bloco e envie. Ele instala a skill e o add-on, e depois diz-lhe o que o gohud consegue fazer.

Install gohud for this Godot 4.6+ project, then use it for all game UI
(menus, HUD bars, quick slots, dialogs, bottom sheets, forms, themes).

1. Install the gohud AI skill.
   Claude Code:
     claude plugin marketplace add thruthesky/gohud
     claude plugin install gohud@gohud
   Any other agent (Codex, Cursor, Gemini CLI, ...):
     git clone --depth 1 https://github.com/thruthesky/gohud.git /tmp/gohud
     Copy /tmp/gohud/skills/gohud into whichever of these folders this agent reads:
     ~/.claude/skills/gohud, .claude/skills/gohud, .agents/skills/gohud.

2. Install the add-on itself, if addons/gohud/plugin.cfg is missing here.
   In a git repository:
     git submodule add https://github.com/thruthesky/gohud.git addons/gohud
   Otherwise copy the clone to addons/gohud without its .git folder.
   Then run: godot --headless --path . --import

3. Restart yourself so the skill loads, then tell me what gohud can do
   and how to preview it.

Docs: https://thruthesky.github.io/gohud/
O bloco está em inglês de propósito — é o que todos os agentes leem com mais fiabilidade. As suas perguntas podem ser em qualquer língua; a skill responde na língua em que escreve.

Onde cada agente guarda as skills

Prefere instalar à mão? Ponha a pasta skills/gohud onde o seu agente lê. Vence a primeira que existir.

AgenteOnde vai a pastaForma dos comandos
Claude Code — pluginclaude plugin install gohud@gohud/gohud:preview · /gohud:features
Claude Code — só a skill~/.claude/skills/gohud/gohud preview · /gohud features
Claude Code — só este projeto.claude/skills/gohud/gohud preview
Codex · Cursor · Gemini CLI — outros.agents/skills/gohud

Os comandos que ganha

Abre a galeria: todo widget, um seletor para os seis presets e o conjunto completo de ícones. Digite dentro do seu projeto Godot e ele usa o seu addons/gohud; fora de um projeto, usa a cópia que vem com o plugin ou um clone novo. Roda em um projeto sandbox descartável, então seus autoloads e o cache de importação ficam intactos, e a janela continua aberta até você fechá-la.

/gohud:preview demo — o tour guiado de 15 capítulos

Abre a demo na tela inicial. Iniciar a demo toca o tour com entrada real; Explorar os widgets deixa você testar um widget na mão. As teclas listadas em Exemplos também valem aqui.

Muitos outros comandos

ComandoO que faz
/gohud:preview medievalA ficha de personagem, a bolsa e o diário de missões nos presets medievais
/gohud:preview demo --explore hudA demo aberta direto em um capítulo — hud buttons inputs selection lists data states surfaces prompt touch coach scrolling forms anchors theming
/gohud:preview gallery --preset scifi_darkA galeria em um preset; acrescente --phone para uma janela de celular de 390×844 ou --size 1920x1080 para qualquer tamanho
/gohud:preview res://ui/main_menu.tscnUma cena do seu próprio projeto, executada dentro dele
/gohud:preview listTodos os alvos, ids de preset e chaves de capítulo da demo
/gohud:preview gallery --checkUm teste de fumaça headless, sem janela — falha em erros de script
/gohud:featuresCada recurso, agrupado, uma linha de código para cada
/gohud:features hudUma área a fundo — surfaces hud style theming icons i18n accessibility config

Os comandos de pré-visualização precisam do Godot 4.6 ou mais recente no seu PATH.

Ou simplesmente peça

Ou simplesmente peça. A skill ensina ao agente toda a API do gohud, então pedidos em linguagem comum também funcionam — "Monte um menu de pausa com o gohud". Instalada como skill simples em ~/.claude/skills/gohud, os comandos levam um espaço: /gohud preview demo, /gohud features. As pré-visualizações precisam do Godot 4.6 ou mais novo no seu PATH, ou passe --godot /caminho/para/godot.