Cole isto no seu agente de código
Abra o seu projeto Godot no agente, cole o bloco e envie. Ele instala a skill e o add-on, e depois diz-lhe o que o gohud consegue fazer.
Install gohud for this Godot 4.6+ project, then use it for all game UI
(menus, HUD bars, quick slots, dialogs, bottom sheets, forms, themes).
1. Install the gohud AI skill.
Claude Code:
claude plugin marketplace add thruthesky/gohud
claude plugin install gohud@gohud
Any other agent (Codex, Cursor, Gemini CLI, ...):
git clone --depth 1 https://github.com/thruthesky/gohud.git /tmp/gohud
Copy /tmp/gohud/skills/gohud into whichever of these folders this agent reads:
~/.claude/skills/gohud, .claude/skills/gohud, .agents/skills/gohud.
2. Install the add-on itself, if addons/gohud/plugin.cfg is missing here.
In a git repository:
git submodule add https://github.com/thruthesky/gohud.git addons/gohud
Otherwise copy the clone to addons/gohud without its .git folder.
Then run: godot --headless --path . --import
3. Restart yourself so the skill loads, then tell me what gohud can do
and how to preview it.
Docs: https://thruthesky.github.io/gohud/
Onde cada agente guarda as skills
Prefere instalar à mão? Ponha a pasta skills/gohud onde o seu agente lê. Vence a primeira que existir.
| Agente | Onde vai a pasta | Forma dos comandos |
|---|---|---|
| Claude Code — plugin | claude plugin install gohud@gohud | /gohud:preview · /gohud:features |
| Claude Code — só a skill | ~/.claude/skills/gohud | /gohud preview · /gohud features |
| Claude Code — só este projeto | .claude/skills/gohud | /gohud preview |
| Codex · Cursor · Gemini CLI — outros | .agents/skills/gohud | — |
Os comandos que ganha
/gohud:preview — a galeria de widgets
Abre a galeria: todo widget, um seletor para os seis presets e o conjunto completo de ícones. Digite dentro do
seu projeto Godot e ele usa o seu addons/gohud; fora de um projeto, usa a cópia que vem com o
plugin ou um clone novo. Roda em um projeto sandbox descartável, então seus autoloads e o cache de importação
ficam intactos, e a janela continua aberta até você fechá-la.
/gohud:preview demo — o tour guiado de 15 capítulos
Abre a demo na tela inicial. Iniciar a demo toca o tour com entrada real; Explorar os widgets deixa você testar um widget na mão. As teclas listadas em Exemplos também valem aqui.
Muitos outros comandos
| Comando | O que faz |
|---|---|
/gohud:preview medieval | A ficha de personagem, a bolsa e o diário de missões nos presets medievais |
/gohud:preview demo --explore hud | A demo aberta direto em um capítulo — hud buttons inputs selection lists data states surfaces prompt touch coach scrolling forms anchors theming |
/gohud:preview gallery --preset scifi_dark | A galeria em um preset; acrescente --phone para uma janela de celular de 390×844 ou --size 1920x1080 para qualquer tamanho |
/gohud:preview res://ui/main_menu.tscn | Uma cena do seu próprio projeto, executada dentro dele |
/gohud:preview list | Todos os alvos, ids de preset e chaves de capítulo da demo |
/gohud:preview gallery --check | Um teste de fumaça headless, sem janela — falha em erros de script |
/gohud:features | Cada recurso, agrupado, uma linha de código para cada |
/gohud:features hud | Uma área a fundo — surfaces hud style theming icons i18n accessibility config |
Os comandos de pré-visualização precisam do Godot 4.6 ou mais recente no seu PATH.
Ou simplesmente peça
~/.claude/skills/gohud, os comandos levam um espaço: /gohud preview demo,
/gohud features. As pré-visualizações precisam do Godot 4.6 ou mais novo no seu PATH,
ou passe --godot /caminho/para/godot.