浮動視窗
彈出視窗、面板與下拉選單全都用這一個。
告訴玩家某件事
浮在一側,沒有遮罩。
HUD
大面板再怎麼磨,抓住視線的永遠是某個小東西:一個被切成兩半的字、一圈被削掉的光暈、 一格擠成一團的快捷格。
等待、告知、計數
待在畫面底部(或頂部),在安全區域與鍵盤之上,時間到了自己離開。
表單與清單
五個欄位的表單,最上面寫一句「請檢查輸入內容」,並沒有說是哪一個欄位。
遊戲真的會用到的形狀
網頁上熟悉的那些形狀,照遊戲真正需要的樣子重做了一遍。
蓋在畫面上
GoSheet 從底部上來,這在直握的手機上是對的。
GoStyle — 東西統一在一個地方產生
直接呼叫 Button.new(),內距、高度與換行就會在不同畫面之間一點一點走樣。