| Método | Decide |
|---|---|
surface_box · floating_box · overlay_box | Faces de cartões e painéis, superfícies flutuantes, pílulas sobrepostas ao jogo ou a um mapa |
chip_box · chip_ink | O painel de um chip e a cor do rótulo que continua legível sobre ele |
slot_box · slot_ink | As faces dos slots rápidos e o texto delas |
disc_box | O círculo atrás de um avatar ou de um badge |
alert_box · skeleton_box · segment_box | Alertas embutidos, espaços reservados, controles segmentados |
coach_ring_box | A marca que um tour guiado coloca em volta do alvo |
draw_joystick · draw_coach_pointer | Coisas desenhadas diretamente — o joystick e o ponteiro dele |
divider_color · divider_thickness · section_box | Divisores e títulos de seção |
badge_box | Badges dos slots rápidos — quantidade e tempo restante |
progress_fill_box · notice_box · tint_notice | Preenchimentos de barra (contornados quando o preenchimento não alcança 3:1 sobre o trilho) e snackbars |
class_name MySkin extends GoSkin
func draw_joystick(canvas: CanvasItem, center: Vector2, knob: Vector2,
radius: float, knob_radius: float, ink: Color, base: Color, active: bool) -> void:
# O widget já calculou as posições — aqui só acontece o desenho
canvas.draw_circle(center, radius, Color(base, 0.4))
canvas.draw_circle(knob, knob_radius, ink)
Formas que o StyleBoxFlat não consegue fazer
| Classe | O que ela desenha |
|---|---|
GoStyleBoxCut | Cantos cortados na diagonal, uma borda de destaque mais grossa, um brilho externo |
GoStyleBoxBracket | Só as marcas de canto, deixando o conteúdo sem cerco |
GoStyleBoxMedieval | Uma moldura forjada — rebites, gravação nos cantos, um realce de bisel e a textura de ferro, couro ou pergaminho |
As três serializam dentro de um recurso Theme como qualquer outro StyleBox — é isso que permite a um tema mudar a forma.
Dê o respiro interno por
content_margin_*. Criar uma subclasse de StyleBox em GDScript
significa que _get_style_margin() nunca é chamado (medido no Godot 4.7). Preencha os campos
nativos ou o conteúdo vai encostar na borda.