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공통사항

위젯

하우스는 파이어베이스와 연관된 로직 뿐만아니라 UI 도 제공을 한다. UI 는 주로 위젯을 통해서 화면에 표시하는 디자인적인 요소를 말하며 크게 두 가지 종류가 있다.

첫째는 기능 위젯인데 각 기능과 밀접하게 연결되어져 있어 커스텀 디자인이 좀 어려울 수 있다. 그래서 각 기능 위젯을 작성할 때 커스텀 디자인이 어려울 수 있다는 점을 고려해 최대한 Theme 디자인을 고려해서 작업을 하는 것이다. 즉, 가장 기본적인 플러터 UI 를 써서 디자인 작업을 하여, 앱의 Theme 으로 디자인 변경을 할 수 있도록 해 주는 것이다. 물론 최종적인 목적은 다지인을 100% 커스터마이징 할 수 있도록 제공하는 것이다. 이러한 기능 위젯은 lib/[각 기능 폴더]/widgets 폴더에 저장된다.

둘째는 디자인 위젯으로 하우스 기능을 사용하지만, 독립적으로 동작하여 얼마든지 쉽게 디자인을 변경 할 수 있는 것으로 주로 widgets 폴더에 저장된다.

목록 위젯

각 모델에는 모델의 문서를 목록을 할 수 있는 ListView 와 GridView 가 있다. 예를 들면, UserListView, CategoryListView, PostGridView 등이 있는데, 모두 공통적으로 사용법이 비슷한 것이다. order 에는 소팅 필드를 적어 줄 수 있다. max 에는 최대 표시 할 개수를 적어 줄 수 있다. 최근 사용자 10명, 최근 게시글 5개 등으로 목록을 표현하고자 할 때 사용할 수 있다.

내부적으로 FirestoreQueryBuilder 를 사용한다.

예외 처리

참고: 예외 처리 문서 참고

빌더

각종 builder 함수에는 그 자체로 yes 또는 no 의 값을 가진다. 예를 들면, FirebaseAuth.instance.authStateChanged((user) => user == null ? ... : ... ) 와 같이, user 가 null 이 아니면 로그인, null 이면 로그 안한 상태를 나타내듯이, MyDoc( builder: (doc) => doc == null ? ... : ... ) 와 같이 문서가 있는지 없는지 알 수 있다. 따로 existBuilder, nonExistBuilder 를 두지 않도록 한다.

파이어스토어 컬렉션과 문서

경로는 User.col 과 같이 static 변수에, collection reference 를 지정하며, 사용자 문서는 User().ref 와 같이 해당 객체에 문서 reference 를 둔다.

경로를 지정하는 함수를 따로 만들어 둔다. 예를 들면, category('qna').col 와 같이 한다.

receviedRequestRef

  • 파라메타가 두개 이상인 함수는 반드시 optional 변수로 쓸 것.
  • 변수 명을 아래와 같이 쓸 것

receivedRef receivedListRef

myReceivedRequestRef

헬퍼 함수를 아래와 같이 만들 것.

mySentListTo(otherUser: uid).ref; receivedListFrom(otherUser: uid, myUid: myUid).ref;

friends-(request-)received/receiver/sender friends-(request-)received/{my-uid}/{other-uid} -> myReceived

friends-(request-)sent/sender/receiver friends-(request-)sent/{my-uid}/{other-uid} -> otherSentMe(other: uid).ref friends-(request-)sent/{other-uid}/{my-uid} -> mySent(other: uid).ref

uid

uid 는 문서 또는 데이터의 소유자임을 나타낸다. 이 uid 를 바탕으로 사용자 정보에서 displayNamephotoUrl 을 가져와 보여준다.

사용자 정보

사용자 정보는 UserDoc 위젯으로 표시하며 기본적으로 메모리 캐시를 한다.

초기값과 캐시

초기값과 캐시 속성은 많은 위젯에서 공통적으로 사용이 된다.

데이터베이스에서 데이터를 가져와 화면에 표시하는 위젯들에 사용되며, 주로 화면에 빠르게 표시를 하기 위해서 사용한다. 예를 들면 사용자 정보를 화면에 표시할 때, 사용자의 문서 레코드를 데이터베이스로 부터 읽어야 하는데, 한번 읽은 데이터는 메모리에 캐시를 하고 재 사용하는 것이다. 또한 initialData 를 통해서 화면 깜밖 거림을 최소화 할 수 있다.

initialData 는 초기 값을 미리 주어서 화면에 표시하는 것이다. 옵션이다. uid, postId 또는 기타 문서 ID 를 주어서 캐시 된 것이 있으면 캐시 값을 사용하고, 아니면 데이터베이스에서 해당 문서를 가져와 캐시를 할 수 있도록 하는 것이다. cache 값는 기본적으로 true 이며, 메모리 캐시를 한다. 만약 이 값이 false 로 지정되면, 데이터베이스의 값을 가져와 사용한다. 옵션이다. sync 는 데이터베이스이 값이 변경되면 실시간으로 변경되도록 하는 것이다. 옵션이다. builder 는 해당 위젯의 데이터를 화면에 직접 디자인하고자 할 때 사용한다. 옵션이다. errorBuilder 는 퍼미션 에러 등의 에러가 발생할 경우 화면에 표시할 때 사용하는 위젯으로 옵션이 직접 디자인을 하고자 할 때 사용한다. loadingBuilder 는 데이터를 데이터베이스로 부터 로딩 중에 표시하는 것으로 옵션이며 직접 디자인을 변경하고자 할 때 사용한다.